Lumpensammler

Diese Arbeit befasst sich mit der Verwertung von Textilabfall in Deutschland. In der Recherche wurde das Problem einer falschen Entsorgung von recyclebarem Textil im Restmüll gefunden. Durch Experimente und das Nutzen von Analogien wurde ein Objekt zur Sammlung von recyclebarem Textilmüll entworfen – neben der Sammelfunktion soll der Entwurf auch Diskurs über den Umgang mit Textilmüll schaffen.

Formal ähnelt der Entwurf einem Kleiderbügel, um das Verständnis zur Aufbewahrung von Textil nahezulegen. Ein Aufhängen zwischen sauberer Kleidung im Kleiderschrank verhindert die Sammlung von kontaminiertem Textil.

Das Aufspießen von Textil mit der Nadel ist eine Übersetzung des ehemaligen Berufs der Lumpensammler in den heutigen Kontext. Lumpensammler nutzten oft Werkzeuge mit Spitzen, um Lumpen von der Straße für die Papierproduktion aufzusammeln.

Das Objekt ist mit einer knappen Anleitung in Form von reliefartigen Piktogrammen ergänzt – analog zu Wasch und Pflegehinweisen in Bekleidung.

FAVIA AQUA

Diese Bachelorarbeit entwickelt eine interaktive, modulare Lichtinstallation zum Thema Meeresverschmutzung mit Fokus auf Mikroplastik und dessen Auswirkung auf Korallenriffe. Ziel ist es, die ökologische Fragilität mariner Lebensräume emotional erfahrbar zu machen und zur Reflexion über menschliche Verantwortung anzuregen. Im Zentrum steht die Korallenbleiche. Korallen verlieren unter Stress ihre symbiotischen Algen, das Gewebe wird dadurch transparent und fluoreszierende Proteine erzeugen ein letztes, intensives Leuchten. Dies steht Sinnbildlich für die Schönheit und den Verlust.

Methodisch wird dieses Phänomen in eine interaktive Lichtinstallation übersetzt. Durch Berührung des Lampenschirms wird eine Animation ausgelöst, die den Prozess des Korallensterbens visualisiert und den Nutzer als aktiven Teil des Systems einbindet.

Die Installation besteht aus recyclebaren, 3D gedrucktem PET und folgt dem Prinzipien des zirkulärem Designs. Im Lampeninneren befindet sich Wasser.

Vom Ankerloch zum Ankerpunkt

Für meine Masterarbeit habe ich mir eine verborgene Produktwelt angeschaut: Prozesshelfer aus Kunststoff, die beim Betonieren helfen und danach unsichtbar im Beton schlummern. Auf der Suche nach Gestaltungsspielraum bin ich beim Ankerloch gelandet – der Spur, die Schalungssysteme im Sichtbeton hinterlassen und die sonst nur verschlossen wird.

Statt das charakteristische Ankerraster verschwinden zu lassen, verschließe ich die Löcher mit einem eigens entwickelten Dübel, der raumseitig zur Befestigung wird: dem Ankerpunkt. Ankern statt Bohren. So wird die Wand zum Steckbrett, zur Spielwiese für die Raumnutzung, an der sich Einrichtung reversibel und ohne extra Löcher anbringen lässt.

Dazu habe ich eine Familie an Einsätzen gestaltet – Haken, Stab, Regal, Steckdose, Leuchte –, die Schnittstelle bleibt aber systemoffen. So bringe ich Nutzen dorthin, wo sonst nur verschlossen wird, und mache Sichtbeton wandelbar.

Ha An Su Um

„Ha An Su Um“ ist ein 3D-gedrucktes Kissen mit variabler Höhe. „Ha An Su Um“ kommt vom koreanischen Wort „한숨 (Hansum)“, das einen Seufzer nach einem langen Tag beschreibt. Das Projekt zielt darauf ab, Beschwerden durch schlechte Körperhaltung zu reduzieren und den Schlaf als Erholungszeit für den Körper zu nutzen.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Kissen mit fester Höhe bietet Ha An Su Um unterschiedliche Höhen in einem einzigen Objekt. Durch einfaches Drehen kann der Nutzer die passende Position für seinen Kopf finden. Die Torus-Form verbindet diese Bereiche zu einer klaren und stabilen Struktur.

Das Objekt wird mittels 3D-Druck und einer von Fluorit inspirierten Gitterstruktur hergestellt. Dadurch wird Material eingespart, während Stabilität und gute Belüftung erhalten bleiben.

TPU als Material sorgt für Flexibilität, Langlebigkeit und einfache Reinigung. Ha An Su Um verbindet so technisches Design mit funktionaler Unterstützung.

FREIDREHER

FREIDREHER ist ein Regalsystem, das nicht mit einem festen Plan beginnt, sondern mit einem Moment des Erkundens. Starke magnetische Halterungen finden auf einer Stahloberfläche fast intuitiv ihren Platz, haften sicher und lassen sich zugleich leicht neu positionieren.

Schicht für Schicht entsteht eine Struktur, die nicht vorgegeben ist, sondern sich im Gebrauch entwickelt. Jedes Element kann bewegt, gedreht und neu kombiniert werden – in Reaktion auf die Objekte, die es trägt. Das Regal wird weniger montiert als komponiert. Ordnung entsteht nicht auf einen Schlag; sie entwickelt sich allmählich in einem fortlaufenden Dialog zwischen Hand, Material und Inhalt.

Die aus transluzentem Acryl gefertigten Halterungen verleihen der Struktur eine leichte Erscheinung und geben zugleich das Dahinterliegende sanft preis oder verbergen es. Durch Drehen und Neukonfigurieren kann FREIDREHER Objekte hervorheben, organisieren oder verbergen. Auf diese Weise wird das Bauen selbst Teil des Ordnens: offen, anpassungsfähig und persönlich, reagierend auf Veränderung, ohne eine dauerhafte Struktur aufzuzwingen.

SimpleBoxes

„Das Projekt „simple boxes“ befasst sich mit der Reduzierung von Verpackungsmüll in der industriellen Kleinstserien- und Sonderbauteillogistik. Aufgrund hoher geometrischer Varianz dominieren in diesem B2B-Sektor nach wie vor ressourcenintensive Einweglösungen. Ziel der Arbeit ist die Entwicklung formflexibler, adaptiver Inlay-Systeme, die innerhalb des genormten Rahmen von VDA-Kleinladungsträgern (KLT) eine werkzeuglose und prozesssichere Anpassung an wechselnde Formen ermöglichen, um geschlossene Mehrwegkreisläufe zu fördern.

Methodisch kombiniert die Untersuchung die Analyse bestehender Logistikstandards mit einer experimentellen Material- und Konzeptstudie. Dabei werden sechs innovative Ansätze untersucht und prototypisch erprobt: ein Wachs-Blähton-Verbund, eine Vakuumfixierung, ein elastisches Gewebesystem aus Altschläuchen, Gelkissen, textiles Upcycling sowie parametrisch generierte 3D-Druck-Inlays.

Das Ergebnis stärkt nachhaltige Kreisläufe im Industriekontext.“

HALO

Halo ist ein KI-gestütztes Wearable, das für sehbehinderte Menschen entwickelt wurde. Um den Kopf getragen, vereint es Kameras, Kopfhörer und ein haptisches Feedbacksystem, um visuelle Informationen in akustische und taktile Signale zu übersetzen.
Nutzer*innen können mit Halo jederzeit Fragen zu ihrer Umgebung stellen: „Welcher Bus fährt gerade ein?“ oder „Wie lange ist diese Milch haltbar?“. Die integrierte KI erkennt Objekte und Text in Echtzeit. Sie bewertet Informationen kontextbezogen – basierend auf Ort, Aktivität und Nutzerpräferenzen – und liefert situativ relevante Hinweise und Warnungen.
Ein zentrales Element ist das haptische Feedback: Sechs Vibrationsmotoren im Nacken vermitteln Richtungsinformationen über gezielte Impulse, ganz ohne Sprache. Diese Orientierungshilfe ermöglicht z. B. im Supermarkt das gezielte Greifen nach einem bestimmten Produkt.
Halo ist leicht, intuitiv bedienbar und fördert Selbstbestimmung und Sicherheit im Alltag.

RADIA

RADIA beschäftigt sich mit dem Einfluss des natürlichen Lichtverhaltens auf die Gesundheit und das Wohlbefinden des Menschen und überträgt diese Prinzipien auf eine dynamische Innenraumbeleuchtung. Ziel war die Entwicklung eines analogen Lichtobjekts, das sich gestalterisch und in seiner Lichtwirkung am natürlichen Tagesverlauf orientiert. Statt statischem Licht ermöglicht die Wandleuchte eine dynamische Lichtatmosphäre, die den zirkadianen Rhythmus unterstützt.
Licht sollte dynamisch statt statisch sein!
Basierend auf wissenschaftlichen Erkenntnissen und inspiriert vom Sonnenverlauf sowie von Merkmalen des Fensters entstand ein Objekt, das Licht als lebendiges Element erlebbar macht. Durch drehbare Bedienelemente lässt sich interaktiv Einfluss auf Lichtfarbe, Helligkeit und Lichtschwerpunkt nehmen.
RADIA ist eine interaktive Wandleuchte, die als Bindeglied zwischen den Emotionen des Nutzers und der Lichtsituation dient.

HYBRIDECHO

Ultraschall ist das weltweit meistgenutzte Bildgebungsverfahren in der Medizin. Dennoch zeigen Studien, dass die bisherige Gestaltung von Ultraschallsonden ergonomischen Anforderungen nicht gerecht wird und bei vielen Ärztinnen und Ärzten zu Krämpfen und Muskelbeschwerden führt.
HybridEcho soll durch die neuartige Formgebung komfortables Arbeiten ermöglichen und Muskelbeschwerden verhindern. Die Modularität ermöglicht ein breites Einsatzspektrum von stationärer bis mobiler Diagnostik und erhöht die Reparaturfähigkeit.
Das entwickelte Design steht durch seine Asymmetrie und Modularität in starkem Kontrast zu herkömmlichen Ultraschallsonden und bietet hinsichtlich der Sustainable Development Goals 3 und 12 der Vereinten Nationen ein hohes Innovationspotenzial für eine nachhaltige, zuverlässige Gesundheitsversorgung. Denn eine ergonomischere Sondenform erleichtert medizinischem Personal die Arbeit und sichert so Patient:innen eine gute medizinische Versorgung.

Bau(m)stamm

Baumstamm ist ein Verbindungselementesystem für Kinder, das das kreative Bauen mit natürlichen Materialien wie Stöcken und Ästen ermöglicht. Es besteht aus sechs Hauptmodulen und passenden Schrauben, die sich flexibel kombinieren lassen. Die unterschiedlichen Formen der Hauptmodule erlauben das Konstruieren vielfältiger Formen mit Ästen bis zu 3 cm Durchmesser. So können Äste beispielsweise aneinandergereiht, in einer Kreuzform oder im 90-Grad-Winkel angeordnet werden oder eine Art Tipi-Form bilden. Besonders prägend war für die Entwicklung der Besuch im Waldkindergarten. Der pädagogische Ansatz zielt darauf, mit möglichst wenig Vorgegebenem die Kreativität der Kinder anzuregen und fast ausschließlich natürliches Spielmaterial wie Stöcke, Steine, Äste, Blätter und Erde zu verwenden. Baumstamm soll Kinder ermutigen, wieder mehr mit natürlichen Materialien zu spielen, ihre Umwelt aktiv zu erkunden und dabei Kreativität, Feinmotorik und ein Bewusstsein für die Natur zu entwickeln.