

A Thousand Times Told
Name/n Absolvent*innen:Yolanda Maira Kloss
2025
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Kurzbeschreibung
Wie entstanden weltweit ähnliche Mythen lange vor globaler Vernetzung? „A Thousand Times Told“ untersucht diese kulturübergreifenden Universalien anhand dreier Archetypen: Held, Trickster und Drache. Die Arbeit fragt, wie wir dieses kollektive Erbe heute gestalterisch aufarbeiten, erfahrbar machen und verstehen können.
Das Projekt verbindet Theorie und Praxis als Thesis, Website und Kartenspiel. Die Gestaltung basiert auf einem eigens entwickelten visuellen System: Aus der organischen Typografie wurden bedeutungstragende Ornamente und Icons entwickelt. Bildnisse aus diversen Quellen werden durch einen verzerrten Dither-Effekt visuell geeint und spiegeln das Vage, Assoziative von Mythen wider.
Während die Website (athousandtimestold.de) als digitales, exploratives Archiv fungiert, übersetzt das strategische Kartenspiel die Eigenschaften Macht, Trick und Geist in eine dynamische, erlebbare Welt, die die Archetypen und deren Attribute den Spielenden näher bringen.
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Credits Video: Yolanda Maira Kloss
Yolanda Maira Kloss
2025
Kurzbeschreibung
Wie entstanden weltweit ähnliche Mythen lange vor globaler Vernetzung? „A Thousand Times Told“ untersucht diese kulturübergreifenden Universalien anhand dreier Archetypen: Held, Trickster und Drache. Die Arbeit fragt, wie wir dieses kollektive Erbe heute gestalterisch aufarbeiten, erfahrbar machen und verstehen können.
Das Projekt verbindet Theorie und Praxis als Thesis, Website und Kartenspiel. Die Gestaltung basiert auf einem eigens entwickelten visuellen System: Aus der organischen Typografie wurden bedeutungstragende Ornamente und Icons entwickelt. Bildnisse aus diversen Quellen werden durch einen verzerrten Dither-Effekt visuell geeint und spiegeln das Vage, Assoziative von Mythen wider.
Während die Website (athousandtimestold.de) als digitales, exploratives Archiv fungiert, übersetzt das strategische Kartenspiel die Eigenschaften Macht, Trick und Geist in eine dynamische, erlebbare Welt, die die Archetypen und deren Attribute den Spielenden näher bringen.